5 лучших сюжетных поворотов и шокирующих моментов в истории видеоигр
Игры

5 лучших сюжетных поворотов и шокирующих моментов в истории видеоигр

Сколько видеоигр действительно шокировали вас? Сколько игр заставили вас отложить контроллер и спросить: ‘Что, черт возьми, только что произошло?’. Если не так много, то я хотел бы представить вам пять из них

Мне всегда очень нравилось играть в игры, которые постоянно требуют от меня размышлений и обдумывания сюжета. Хорошая видеоигра во многом похожа на хороший фильм, и это особенно актуально в 2013 году, когда игры как никогда кинематографичны и насыщены визуальными эффектами. Лучшие однопользовательские видеоигры заставляют вас что-то почувствовать. Это опыт для нас, который мы проходим, наслаждаемся и, надеюсь, запоминаем

Когда дело доходит до игр, одна из эмоций, которую, кажется, невероятно сложно вызвать – это шок. Сколько видеоигр действительно шокировали вас? Сколько игр заставили вас отложить контроллер и спросить: ‘Что, черт возьми, только что произошло?’. Если не так много, то я хотел бы представить вам пять из них. Имейте в виду, что в этом сообщении много спойлеров. Читайте на свой страх и риск!

Super Mario Bros.- ‘Но наша принцесса находится в другом замке!’

Это оригинальный сюжетный поворот в видеоигре. Как мы все знаем, Super Mario Bros.была премьерной игрой для NES. В ней главный герой по имени Марио мчался по Грибному королевству, сражался с Боузером (антагонистом) и его войсками и в конце концов спас принцессу Пич

Не пройдя игру, вы проходите через каждый замок и побеждаете одну из приманок Боузера, полагая, что наконец-то найдете принцессу и спасете ее. Однако эта фраза повторяется снова, и снова, и снова

В оригинальной Metroid не было ни малейшего намека на то, что Самус – женщина. Почти естественно предположить, что в такой игре, как Metroid, особенно в Metroid, главный герой в любой игре (если пол никогда не упоминается) – мужчина. Мы – парни. Мы играем в игры. Мы привыкли видеть это. В оригинальном руководстве по эксплуатации Metroid Самус была действительно крутым охотником за головами, что определенно казалось довольно мужественным

Затем вы проходите игру. Самус снимает шлем, и вот он. Длинные светлые волосы. Это такая неожиданная и случайная вещь – вот так ударить нас по лицу в конце игры. В играх Metroid всегда была предусмотрена функция, когда в зависимости от того, как быстро вы пройдете игру, вам будет предложена другая концовка. Если вы пройдете Metroid менее чем за час, Самус снимет свой костюм, чтобы показать купальник

Metal Gear Solid – Master is Liquid

Metal Gear Solid – одна из величайших игр, в которые я когда-либо играл. Именно этой игре или Final Fantasy VII (о которой мы поговорим позже) я бы отдал корону лучшей игры для PlayStation

В конце концов, во время своего приключения в Metal Gear Solid вы деактивируете Metal Gear Rex, чтобы остановить ядерную угрозу, которую он представляет. Сразу после этого вы получаете звонок от мастера Миллера. Мастер Миллер сообщает вам, что ваша группа использовала вас все это время. Полковник врывается в этот кодовый звонок, прерывая его, чтобы сообщить вам, что настоящий мастер Миллер мертв еще до начала вашего приключения. Все это время Мастер Миллер был генетическим близнецом Солида Снейка и лидером террористической организации Liquid Snake

Это очень хорошо выполненный сюжетный поворот, потому что он заставляет игрока пересмотреть некоторые события, произошедшие ранее в игре. Подобные шокирующие моменты были довольно эффективно реализованы в играх до Metal Gear Solid, но в этой игре они были настолько правильными. Вы почти знали, что этот поворот произойдет, но он все равно произвел эффект

Final Fantasy VII – смерть Аэрис

Это спойлер, о котором слышал весь игровой мир. Жаль, что некоторые из вас так и не смогли испытать его без предварительного уведомления. Я испытал, и это одновременно смутило и шокировало меня. Моя любимая ролевая игра всех времен была полностью изменена, когда один из персонажей, над развитием которого я упорно работал, был убит главным злодеем игры

Персонажи видеоигр, очевидно, умирали и в играх до Final Fantasy VII. В еще одной потрясающей классической RPG Кроно умирает в Chrono Trigger. Дело в том, что его возвращают обратно во время путешествия во времени. В Final Fantasy VII все не так. Аэрис умирает, и она больше не является частью игры. Это трудно принять. Вы упорно трудились, чтобы накопить опыт с этим персонажем. Вы привязались к ее игровому стилю. У вас даже были оружие и доспехи, которые после ее экипировки были потеряны навсегда

Это потеря для игрока в обоих смыслах. Вы теряете такую важную часть сюжета игры, и вы теряете одного из членов партии, на которого вы полагались, чтобы безопасно провести вас через эту игру. Если вы не были свидетелем смерти Аэрис, это стоит увидеть

Braid – The Princess is Running

Как и смерть Аэрис, эта часть сюжетной линии Braid обсуждалась так много и так открыто, что новому игроку трудно прочувствовать ее на собственном опыте

https://www.youtube.com/watch?v=f1hRReQkaBs

В Braid Тим явно одержим этой принцессой. Вы доходите до последнего уровня этой игры, полагая, что воссоединитесь с ней, как на странице из серии Mario, и тут вас осеняет

Все это время принцесса убегала от вас. Эти головоломки – препятствия, которые она поставила на вашем пути, чтобы убежать от вас. Рыцарь, от которого вы пытались ее спасти, – это человек, в котором она находит наибольший комфорт. Концовка изображает Тима эгоистичным и поверхностным человеком, и это делает Braid еще большим произведением искусства, чем графика и игровой стиль

Заключение

В этом списке представлены огромные игры, в которых есть моменты, столь же значимые для истории видеоигр. Именно из-за таких моментов мы продолжаем играть. Мы с нетерпением ждем неожиданностей. Если вы еще не играли в эти пять игр, то я настоятельно рекомендую вам любую из них. Даже если вам уже испортили главный сюрприз, все они фантастические

А что насчет вас? Какие ваши любимые шокирующие моменты и сюжетные повороты из видеоигр? Я знаю, что есть еще много других, и я буду рад услышать о них в комментариях ниже!

Об авторе

Алексей Белоусов

Привет, меня зовут Филипп. Я фрилансер энтузиаст . В свободное время занимаюсь переводом статей и пишу о потребительских технологиях для широкого круга изданий , не переставая питать большую страсть ко всему мобильному =)

Комментировать

Оставить комментарий